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4k60 UHD
多数のPartilink製品は2014年以来3840x2160@60Hz UHD 4K 60hz YUV 4:4:4 解像度をサポート。私達はHDMI 2.0標準に準拠する最大16出力及びHDMIからDisplayPortまでのマルチビュアー用の4K 60fpsボードをデザイン、製造しております。
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リアル影像
オーディオとビジョン信号がともに圧縮されていない4K60fps YUV 4.4.4の入出力解像度で、Partilinkのテクノロジーは貴方をまるで現実であるように感じさせます。ズームインモードでも、窓から外の景色を眺めるみたいなものです。
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18 gbps (バンド幅)
HDMI 2.0システムは、HDMI 1.4の10.2Gbpsより多く、最大18Gbpsの速度でデータを転送できます。より広いバンド幅はHDMIが10-bitと12-bitの色深度で 4Kビデオを転送できることを意味します。HDMI 1.4の場合は8-bitに限られるため、カラーパレットも1670万色にとどまり、12-bitの方は687億色。これらの高いカラービットレートは「ディープカラー」と表示されます。
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YUV 4.4.4
YUV 4.4.4は彩度サブサンプリングがないことを意味します。リアルビュー(本の信号は圧縮されていない)この構成は管制室、手術室、ハイエンドフィルムスキャナーそして映画のポストプロダクションに使用されます。彩度サブサンプリングは、人間の視覚システムが輝度に対するのより色差に対する敏感度が低いことを利用し、彩度情報に対して輝度情報よりも低い解像度で処理することによって画像をエンコードする方式です。
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HDMI 2.0
「High-Definition Multimedia Interface」を代表します。HDMIは一本のケーブルでオーディオとビデオデータを転送するために使われるデジタルインターフェースのトレードマーク及びブランド名。HDMIはデジタル接続なので、アナログケーブルより干渉や信号ノイズを受けにくい。他のタイプの接続と比べれば、HDMIは通常一番良い品質の画像を表示できます。
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HDCP 2.2
High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP) はデジタルオーディオ及びビデオコンテンツがコネクションを通過する際にコピーを防止するデジタルコピー保護の一種です。多数の4KテレビはHDCPをサポートしますが、最新世代のコンテンツ保護メカニズムであるHDCP2.2がついているのが最近のものしかありません。
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3d ready
3D-readyデバイスは3Dモード(通常の2Dに加えて)で動作できるものです。メガネは別売りかもしれません
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ノーウイルスリスク
Partilinkの製品は純ハードウェア構造なので、ウイルス干渉やエンドユーザーネットワークへのマルウェア侵入等のリスクはありません
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RS232を通すTelnet(テルネット)コントロール
Telnet(テルネット)はRS232を通してリモートコンピューターにアクセスするためのユーザーコマンド及び基礎となるTCP/IPプロトコル。Telnetを介して、管理者及び別のユーザーは遠隔で他のユーザーのコンピューターにアクセスできます。
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24-7ノンストップ動作
Partilinkのデバイスは純ハードウェアで、ウイルスの危険から保護されます。ウィンドウベスのインターフェースが私達の製品にはないため、365日の間に自動再起動することがなく、24時間/7日間連続して動作できます。
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web user interface over IP
情報テクノロジーにおいて、ユーザーインターフェース(UI)は人がやり取りできる情報装置に取り込まれ全てのものです。これには、ディスプレイスクリーン、キーボード、マウスそしてデスクトップの外観が含まれます。これもユーザーがアプリケーションまたはウェブサイトとやり取りする方法です。
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Multiview マルチビュー
マルチビュアーはピクチャーインピクチャーとピクチャーオンピクチャーで複数のビデオソースを同時に表示できます。私達の製品は四つの完全に独立したHDMI 2.0ビデオソースを最大16画面でモニターできます。私達のマルチビュービデオプロセッサーっはHDMI、VGA、Display Portをサポートします。
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Videowall ビデオウォール
ビデオウォールは複数のデバイスでビデオ信号を処理するウォールシステム。「ビデオウォールプロセッサー」はスクリーン上のディスプレイをカスタマイズするための機能をたくさん搭載しました。Partilink V23-H04H04 HDMI 2.0マルチビュービデオウォールプロセッサーはマルチビュー、PiP/PoP、スケールアップ/ダウン、クロススクリーン機能、カスタマイズされたレイアウトを備えたオールインワン 2x2 システムビデオウォール。コントロールはユーザーフレンドリーウェブUI, RS232, RS485を経由して行えます。
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ピクチャーオンピクチャー
あるビデオウィンドウを別のビデオウィンドウに重ね、つまりビデオ、画像、透かし、モーショングラフィックスまたはテキストをメインビデオの上に置くことです。映画を作ることにとても役立ちます。またオーバーレイにすると、あなたのビデオはもっとプロフェッショナルに見えます。
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フロントパネルボタン
デバイスのメタルケースの前面に据え付けられた押しボタンは、デバイスのコントロールに使われます。Partilinkのマルチビュアーでは、画面に表示したいソース、ディスプレイレイアウトを選択、製品をスタンバイ状態にすることができます
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カスタマイズレイアウト
Partilinkのマルチビュアーは展示されるスクリーンレイアウトの無限カスタマイズ可能性をもたらします。最大8のレイアウトを保存、 4k60fps YUV4.4.4を維持できます
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Scalerスケーラ
ビデオスケーラはビデオ信号をある解像度から別の解像度まで変換できるシステム。指定された比率で出力ビデオの入力解像度を増加したり減少したりすることができます
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HDCP 1.4
High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP) はデジタルオーディオ及びビデオコンテンツがコネクションを通過する際にコピーを防止するデジタルコピー保護の一種です。1.4バージョンは2009年に発表され、最新の2.2バージョンは最大の保護を提供します
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Frame フレーム同期
フレーム同期もしくはフレーミングはフレーム化されたデータのストリーミングを受信する際、フレームアライメント信号を有効にする(ピクセルごとの位置決め)プロセスです。
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Cross-screen クロススクリーンディスプレイ
クロススクリーンディスプレイにより、ユーザーはディスプレイ上の任意の位置に複数のスクリーンにビデオウィンドウを表示できます。
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Touch screen タッチスクリーン
Partilinkのマルチビュアーはタブレット、スマホそしてタッチスクリーンテレビなどのタッチスクリーンデバイスを介したコントロールをサポートします
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flip フリップ
フルビューにフリップモードをサポートします
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User Friendly ユーザーフレンドリー
ユーザーフレンドリーというのはウェブユーザーインターフェースを通し提供されたPartilink製品のような人間により作られたものの使いやすさと学習しやすさ、そしてより多くのコントロールの可能性
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quadview クアドビュー
ディスプレイ上に同じサイズの4画面レイアウトをサポート
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TelNet コントロール
(Recommended Standard-232)シリアル転送用のTIA/EIA規格です。TelNetコマンドを介してビデオプロセッサーを制御するためにPartilinkに採用されています。50フィートのRS-232ケーブル制限は、高品質のケーブルで数百フィートまで延長することができます。
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4k30 UHD
Partilinkの2014年以来の製品は3840x2160 30Hz UHD 4K YUV 4:4:4の解像度に対応できます。PoP及びマルチキャストをサポートできるエクステンダーのデザイン、製造に携わっています。
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RS485
RS-485は、データが差動ペア(2線式、またはツイストペアケーブル)で送信されるシリアルインタフェース規格です。これにより、RS-232のような非差動シリアル方式よりも長い距離と高いデータレートを達成します。
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1080P FHD
Partilinkの2014年以来の製品は1080x1920 60Hz FHD YUV 4:4:4 の解像度に対応できます。PoP及びマルチキャストをサポートできるエクステンダーのデザイン、製造に携わっています。
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RJ45
RJ45は 広くEthernet に使われているコネクタの一種。一見電話線ジャックと同じですが、実幅は少しもっと広い。Ethernet ケーブルの両側はRJ45であるため、Ethernet ケーブルは時にRJ45ケーブルとも呼ばれている。RJ45の"RJ" は"registered jack"を代表し、標準の通信用インタフェースを意味します。そして"45"はこのインタフェースの番号です。
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VGA
"Video Graphics Array"を代表し、多数のPCが搭載している標準ディスプレイインタフェースです。VGAの規格は1987にIBMに開発され、640x480解像度を表示できます。一番知られているSuper VGA (SVGA)は800x600、1024x768等、640x480以上の画質を表示できます。標準のVGAコネクタには15本のピンがあり、形も台形に近いです。
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Firmware ファーウェア更新(USB)
ユーザー様は新しいファーウェアを弊社のデバイスのフラッシュメモリチップに導入し、更新やデバイスの機能追加を行うことが出来ます。
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DP1.2a
DisplayPortはVGA (Video Graphics Array) 及び DVI (Digital Visual Interface)のような他のディスプレイモードの上位互換としてVideo Electronics Standards Association (VESA)により開発されました。DisplayPortは、HDMI (High Definition Multimedia Interface)と同じ、ビデオとオーディオのデータを転送できます。ビデオデータを最大17.28 Gbpsまでの速度で転送できます。
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Stereo 192kbps
ステレオフォニックサウンド、略でステレオは音を再生する方式で、音が複数の方向からくる臨場感を作れます。普通は二個以上のラウドスピーカーの構造を通し、二個以上の独立したオーディオチャンネルを作ります。この方式にすれば、音が数個の方向からくるように聞こえ、響きもより自然になります。ラジオ放送、テレビ、レコードミュージック、インターネット、PCオーディオ、シネマ等、ステレオサウンドは既にエンターテイメントシステムにおいて広く応用されています。
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RemoteControl
リモコンが含まれています(バッテリーは含まれていません)
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Multicast マルチキャスト
マルチキャストはネットワークにおいて単独の発信者と複数の受信者との間のコミュニケーションです。IP マルチキャストはシングルの転送でInternet Protocol (IP)データグラムを受信者に中継
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IPv4
Internet Protocol version 4 (IPv4)はInternet Protocol (IP)の第四バージョン。インターネットにおいて、標準ベスのインターネットワーキング方法の中核的なプロトコルの一つ。今になっても、インターネットトラフィックの多数を占めています。
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TCP
TCP (Transmission Control Protocol)はアプリケーションプログラムとインターネットプロトコルの間の中間レベルでコミュニケーションサービスを提供します。インターネットモデルのトランスポート層でホスト対ホストの連結を提供します。転送媒体の最大転送単位に対応するために必要されたIP断片など、アプリケーションはリンクを通しデータを他のホストに転送するメカニズムを知る必要がありません。トランスポート層において、TCPは全てのハンドシェイクと送信詳細を取り扱い、一般ネットワークソケットインタフェースを介してネットワークコネクションの概念をアプリケーションに呈します。プロトコルスタックのより低いレベルでは、ネットワークの渋滞、トラフィックのロードバランシング、または予測不能のネットワーク動作により、IPパケットが紛失したり、複製されしたり、オーダーのように転送されなかったりする可能性があります。TCPはこれらの問題を察し、失われたデータの再送信を要求し、順が狂ったデータを並べ替え、更に他の問題の発生を減少するようにネットワークの渋滞を最小限に抑えることを手伝います。
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UDP
User Datagram Protocol (UDP)はインターネットプロトコルスイートの中に、中核的なメンバーの一つ。UDPによって、コンピューターアプリケーションがメッセージを、このケースにおいてデータグラムと言い、他のインターネットプロトコル(IP)ネットワークにあるホスト送信できます。コミュニケーションチャンネルまたはデータパスのセットアップのための事前コミュニケーションは要りません。
UDPは、エラーチェック及び修正がアプリ内に必要ないもしくは執行されない際の目的に適します。UDPはプロトコルスタックにおいてこれらのプロセスによる消耗を避けます。時間依存のアプリがよくUDPを使うのは、再送信によって遅れたパケットを待つ、リアルタイムシステムにとっては良くない選択肢、パケットを捨てた方がましだからです。
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RTSP
Real Time Streaming Protocol (RTSP)はエンタテイメント及びコミュニケーションシステムに使われ、ストリーミングメディアサーバーをコントロールするためにデザインされたネットワークコントロールプロトコル。このプロトコルはエンドポイント間のメディアセッションの建立、コントロールに使われます。メディアサーバーのクライアント側はプレイ、レコード、ポース等のVHS-styleコマンドを出し、サーバーからクライアントまで(ビデオ請求)、またはクライアントからサーバーまで(音声レコード)のリアルタイムコントロールを促進します。
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RTP
RTP (Real Time Streaming Protocol)はエンタテイメント及びコミュニケーションシステムに使われ、ストリーミングメディアサーバーをコントロールするためにデザインされたウェブアプリケーションプロトコル。このプロトコルは端末間のメディア通信の建立、コントロールに使われます。クライアント側はプレイ、レコード、ポースのコマンドを出し、サーバーからクライアントまで(ビデオ請求)、またはクライアントからサーバーまで(音声レコード)のリアルタイムコントロールを促進します。
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DHCP
DHCP is Dynamic Host Configuration Protocol ; Its main function is to enable a machine to broadcast ip, netmask, default gateway, dns, etc. to the DHCP server through its own Ethernet Address broadcast.
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IGMP
IGMP (Internet Group Management Protocol) はネットワークグループを管理するための通信プロトコル。主にIPスタッキングを使用して多重伝播を実現します。最大の長所はネットワーク全体のバンド幅を節約すること。一般のマルチメディアオーディオとビデオファイルが非常に大きく、インターネットで放送する際、ネットワークを壊す恐れがあります。その故、PartilinkのIGMP機能を搭載したスウィッチが需要のポートを認識し、それに直接IP マルチキャストトラフィックを転送することができます。そうすれば、他のポートは影響を受けずにネットワークのバンド幅を使えます。
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electro static discharge
静電気放電 (ESD)は,二つ帯電体の間に、接触やショートや絶縁破壊等により突然に電流が起こる現象。ESDは電圧の異なる二つの物体が接近、もしくは両者の間の絶縁体が破壊された際に発生し、可視的なスパークを引き起こします。Partilinkは既に静電気放電に対策を施しました。
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20メートル
際だ20メートルまで延長
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10個カスケード
カスケードは10個まで
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5個カスケード
カスケードは5個まで
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キーボード集中管理
Partilink VP-KM41は五台のカスケード接続までサポートします。最大16のホストデバイスを1セットのキーボードとマウスでコントロール。
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マウス集中管理
Partilink VP-KM41は五台のカスケード接続までサポートします。最大16のホストデバイスを1セットのキーボードとマウスでコントロール。
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ただ今出荷
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